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Re: [Erlug] Frame buffer, kernel 2.4 e lilo

To: erlug@xxxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: [Erlug] Frame buffer, kernel 2.4 e lilo
From: Nando Santagata <nando@xxxxxxxxx>
Date: Sat, 29 Sep 2001 09:06:11 -0700
On Fri, Sep 28, 2001 at 08:26:42PM +0200, Pier Luigi Fiorini wrote:
> > No, e` una cosa completamente diversa e serve per scopi diversi: hai una
> > libreria grafica di base, ottimizzata per il tuo HW specifico. Puo`
> > andare bene per scrivere giochi o programmi custom. Niente di standard
> > come X, window managers ecc.
> Non è esatto, io ho scaricato il source di un X server (che non so come 
> compilare, argh!!) che permetterà una volta finito di sfruttare DirectFB.

Gia`, la formula magica e` "appena finito" :-)
Comunque per il momento conviene usare il FB su delle schede per cui
sono stati realizzati driver accelerati, e il problema e` che non sono
molte...

-- 
Nando Santagata: Telemastica & infornatica
Key fingerprint = 1054 9311 458D 4BAA E97B  F447 7CD4 54B5 0208 F815
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